刀塔传奇的机甲浣熊在3.0版本已经悄然加入了游戏中,和机枪兵一样是个比较偏的英雄,就这一点注定他并不能成为主流的英雄,卖卖萌娱乐娱乐倒还是不错,下面一起来看看关于机甲浣熊的实战评测。
① 属性
四星渣属性镇楼,由于app服刚更新,无力给萌物橙2,凑合看下橙0的属性吧。机甲浣熊可以视为修补匠升级版。对比下两者的属性,四星修补匠的属性就不放了。关键几个属性比较见下表(均以四星橙0比较)
纯看属性。两者生存能力基本接近,由于浣熊站位后排所以面对一般的队伍,浣熊生存能力略胜。输出能力来说面对低魔抗前排浣熊应该输出超过了修补匠。由于法系优质后排比较稀缺,浣熊价值还是不错的。
②技能
A.火力齐发
大量炮弹是打在离浣熊最近的目标,追踪飞弹会随机造成伤害,类似修补匠大招,都是引导型技能,不过由于追踪导弹随机目标伤害,所以浣熊大招总体伤害超过修补匠,但是不如修补匠火力集中。
B.激光打击
对离浣熊最近的单位进行引导激光,造成三次魔法伤害,可以暴击。
C.导弹速射
单体三连发导弹,目标是离浣熊最近的单位。伤害量超过激光,由于修补匠并没有第二个单体小技能所以不予比较。浣熊应该是第一个拥有双单点小技能的法系英雄。
D.追踪飞弹
发射两枚导弹对随机敌人进行轰炸,带短时间眩晕。由于随机性比较强,只能看成弱控制技能。至于伤害。可以跟修补匠类似技能进行比较。
可以明显看出地精飞弹伤害和伤害范围完胜追踪飞弹,至于眩晕,时间比较短。竞技场中或许会有比较神奇的发挥,但是由于飞弹的随机性,很难保证稳定控制。
通过类似英雄的比较,不难看出浣熊属于强单点型法系英雄,由于并没有修补匠的被动加速,大招开启速度慢于修补匠。然而法系优质输出型后排略少,从站位和伤害来说浣熊还是很有竞争力的。
③站位
后排靠前的站位,双头龙和娜迦无法控制到浣熊。浣熊站位有个很大的隐患,一旦浣熊是唯一后排,pa闪到浣熊边上基本出手就是开始打浣熊。
刀塔传奇的机甲浣熊受到热门关注的点除了萌以外,配合飞机的觉醒技能也是一个热门话题,然而PA的出现直接将这小东西克的死死的,唔,反正卖萌也有饭吃的,或者在各种活动副本里找找自己的饭碗吧。