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卧龙吟你必须知道的50大技巧

时间:2012-11-23 10:07:27       作者:琵琶网      来源:卧龙吟官网          进入论坛

        为了攻略大赛,小熊专门去玩了一阵子的卧龙吟。作为策略游戏,节奏较慢是显而易见的,当然之前官方已经有非常全面的游戏数据可以查到了,在玩之前可以少走很多弯路。但是我今天想说的是卧龙吟看似简单的策略游戏,其实里面有非常多的内容值得研究,也有非常多的技巧值得琢磨。这篇攻略就来跟大家一起分享我总结的游戏经验,相信对新手的指导意义是非常大的,对于熟练的玩家也有很大的参考价值,而对于老玩家,则有温故而知新的效果。游戏中你必须知道的50大技巧。

        ====分割线啊分割线====

        *基础篇*

        【一、总比别人升级慢,是哪里走了弯路?】

        我们都知道每升级一次建筑会有队列时间的消耗,而消除建筑队列时间只有两个办法:

        1、漫长的等待(谁都忍不了的)

        2、金币直接解除一组建筑队列。

        但是对于小R非R来说要把好钢用到刀刃上,尽可能把金币的价值发挥出来,那么升级慢就只有从建筑的分配上来着手了。建筑种类有很多,全部升级必然会增加队列负担从而降低升级的效率。那么我们只要精选出前期对我们帮助最大的几个建筑升级,升级就快多了。

        【二、前期最重要的4个建筑】

        主城、策略府、商铺、校场,排名分先后。之所以这么排,看看下面的表格大家就明白了。

        1级 民居 增加征收银两

         校场 增加武将训练效果

        2级 商铺 买卖、强化装备

        3级 银库 存放银两

        9级 策略府 升级军事科技

        11级 粮仓 储备粮食(粮食可以做买卖或征兵)

        12级 农田 征收时可获得粮食收入

        13级 市场 买卖粮食

        14级 兵营 招募士兵

        20级 狩猎 可获得银币、粮食、军令、武将经验(3次/日)

        32级 账房 增加征收银两

        35级 作坊 生产、出售商品

        45级 商社 将商品出售给其他玩家

        55级 铸币厂 增加征收获得金币几率

        75级 试练塔 开放试练塔、熔炼、点将、武魂系统等系统

        我们可以看出来,前期(40以前)因为游戏设有大量的奖励,所以银币绝对不会缺的,甚至还会超出银库上限。所以增加征收的民居、粮仓、农田、市场、账房、作坊等等都可以无视了。把更多的资源用来来升级主城、策略府、商铺、校场可以让你部队的战力有一个显著的提升。

        【三、初期征战失败四因素】

        科技等级不够、武将等级不够、装备等级不够、兵种阵型被克。

        与他们对应的分别是策略府、商铺和校场。而这些建筑的等级又是由主城决定的,因此前面那样的排序大家也就清楚了。

        【四、银两超出银库上限了怎么办】

        有些玩家可能会因为超出银库上限后不能征收和提交任务而选择不领奖励,其实大可不必。我觉得这个游戏的任务系统真的非常好,不需要先接受任务也能完成。也就是说,等到来银库等级上来以后之前的任务都可以继续提交领取奖励。

        【五、狩猎的小秘密】

        狩猎的时候是由你的主将完成的,狩猎可以获得银两、军令、粮食都是归城市所有,但是随机出现的经验只是主将获得,因此,主将满级以后,狩猎就换做其他将领吧,以免白白浪费了经验。

        ====预告:有图啦====

        【六、水能载舟亦能覆舟 民心不可失】

        征收想征多少就征多少吗?哪有那么好的事,还是要问人民的意愿。因此,征收银两的多少是随着民心的数值相应变化的。从下图也可以看出

        



        



        



        怎么赢得民心呢,我们从下列的表格就能很清晰的看出,征收事件和酒馆会谈都是获取民心的办法。

        征收事件:

        



        



        



        酒馆会谈:

        



        【七、同样的武将,同样的等级,我为什么会失败】

        过副本的时候每个副本都有攻略可以看,通副本前最好先看其他玩家的攻略,看阵型,看兵种,然后自己再做相应的调整。

        



        什么?你不知道怎么相克。最简单的办法就是别人上什么兵,你就上什么。当然,下面一条我就告诉你卧龙吟中的兵种相克。

        【八、老生常谈 兵种相克】

        步兵→枪兵

        步兵→弓兵

        骑兵→步兵

        弓兵→骑兵

        枪兵→骑兵

        文官不跟任何兵种有克制关系

        【九、那么多阵太难记,直接告诉我什么阵好用吧】

        前期普通防御阵轮换,中后期加上战法攻。出于两点考虑,第一价比高,第二技能效果最大化。具体见下表

        



        那就很简单了,乱剑阵和方圆阵是首选了。

        【十、计策、战法是什么东东】

        手放到武将技能的地方,会显示技能类型是计策攻击还是战法攻击。马提高战法,书提高计策,对于文MM一类的武将,战马就相当于没用了;相反,书籍对于战法技能的武将也是没用的。

        【十一、全战法、全计策技能为何物?要怎么搭配】

        



        如上表,这些内容大家都能找到,但是对于搭配就见仁见智了。

        个人的经验如果是蜀国就:刘备(战鼓)、孙乾、简雍(战鼓)、法正徐庶(蜀国最强双法)、张苞。

        魏国:刘表(战鼓)、袁术、曹植(战鼓)、杨修、曹操、曹仁。

        吴国后期较弱,太史慈、袁绍、孙权、孙休、刘表、潘璋的组合也算过得去。

        这样组合后手就防阵,完全无压力。先手就战法攻阵,输出上张任就好,也是无压力的。

        【十二、除了战鼓还要派什么兵种呢】

        策攻,烈火枪最好;战法就疾风或者奇袭。

        【十三、袁术攻击弱爆了,为什么要上袁术】

        袁术攻击力看似低,但是80红、60黄强满的书带上后,输入非常可观。从过图攻略里看袁术的登场率也可以验证这点。

        【十四、阵型出手顺序对排兵的影响】

        上路 7 4 1——1 4 7

        中路 8 5 2——2 5 8

        下路 9 6 3——3 6 9

        若该位空,则按顺序等到有兵的位置再出手。先手优势的角度来看,无论如何1号位需要排上兵。另外对对方阵型的应对上,如果有高攻低防的部队在前排这样的情况,势必加大该路的部队投入,力求秒杀对方的主力输出。如果对方是血肉流,就老老实实的防御阵对耗吧。

        【十五、威望为何物,处在什么样的地位】

        想要在游戏里变强,必然少不了传说中的魏蜀吴三国威望将。什么是威望将?自然是用威望换取的武将。威望的重要性随着你在游戏中的投入程度变得越来越大。

        ====分割线啊分割线====

        【十六、威望如何来】

        1、酒馆会谈。

        看下面我整理出来的表。

        



        2、征收事件也有威望哦,不过比较少罢了

        3、投资吧、见下图,每三小时可以投资一次,投资回报跟主城的等级相关。

        4、攻打敌方。尽可能的去打带颜色(绿色、蓝色、紫色等)的玩家,会获得更高的威望,当然这些玩家相对兵力会更强,也会有相应的风险存在。

        【十七、军令为何物】

        



        游戏中的一切攻打行为都会消耗军令。

        【十八、军令如何来】

        1、系统给。半小时增加一个,主城升级给一个。每天8点半,12点半,和19点都有免费军令送。

        2、狩猎随机打出(最多也就15个)。

        【十九、军令的消耗与利用】

        军令这东西看起来很不起眼,但是没了它又想被砍了手脚,什么都干不了。就上面提到的来看,一天能拿到的军令差不多70个左右。那么我们升到100级不攻打不征服要用掉多少军令呢?曲阳之战17、广宗之战22、虎牢关22、长安24、吴郡25、荥阳16、淮南25、汉中20、荆州31、永安21、成都22、西凉21、天水21、乌巢26、官渡30、徐州26、蛮夷28.这些加起来424个。按官方的价格看来,1令差不多20金,浪费令就等于浪费生命啊。所以没有十足的把握,一定不要去浪费令打敌国的玩家。最好能找到一个合适的对手,两个人互刷威望,这样就不会浪费令了。

        【二十、银币的用途】

        初期大家一定会觉得这游戏银币多的泛滥,怎么都用不完。但其实不是这样,看起来银币的收入点很多,但是细细数来,银币花费点是一点也不少啊。

        1、升级建筑

        2、做粮食买卖

        3、强化装备

        4、委派。这个很花钱

        5、买装备

        6、投资开发

        7、洗属性

        8、刷将器

        9、招武将

        初期开销不算大,但到后期委派、洗属性、刷将器这些,你银子想都不用想了。

        【二十一、银子的收入】

        1、系统奖励(登陆、在线、新区、活动、砸罐等)

        2、征收,最稳定的收入。

        3、占银矿

        4、成就奖励

        5、任务奖励(主线任务、每日任务)

        6、卖装备

        7、作坊

        8、会谈

        9、属臣

        10、擂台

        11、俸禄

        12、狩猎

        这些是每天你都能争取到的收入,你看看有没有漏掉呢?当然这里面擂台对于小R非R来说就是助威的奖励,属臣也许有的玩家不会用冒险浪费军令去干这件事。但对于多数玩家来说,想通过自己的双手创造财富,善于收集游戏中的点滴收入是很重要的

        ====分割线啊分割线====

        *提高篇*

        【二十二、降低敌方士气的技能你知道吗?】

        号令、虎啸、舞女都是能降低敌方士气的技能,效果分别是15、24、45

        【二十三、增加己方士气的技能你知道吗?】

        号令、激昂、文官的技能都是能增加己方士气的技能。其效果分别是55、50、34

        【二十四、是否一定要虎啸将】

        虎啸将魏蜀吴三国各有一名,分别是曹仁(39万威望)、张苞(27万威望)、潘璋(33万威望)。虎啸技是能降低敌方士气的技能,由于后期的副本对手技能伤害非常之高,因此如何限制对手释放技能成为过关的关键,就此而言虎啸将是非常有必要的。

        【二十五、是否一定要号令将】

        号令将同样是一国一个,还是各国君主的专属技能,招募他们要用的威望分别是曹操58万、刘备45万、孙权50万。号令的技能是提升己方55士气,降低对方15。其效果的强大程度不用过多介绍了,几乎与所有的技能组合百搭。如果有实力能入手这样的猛将,那就不要犹豫了。

        【二十六、阶级高的装备未必好】

        我们在选择装备的时候并非只是装备的颜色,装备的属性和特效也是我们要考虑的因素。有些阶级高的装备很有可能

        【二十七、性价比不高的高阶装备】

        血鬃白龙驹[红色]60级装备,初始战法攻击却只加345。甚至不如黄色的飞鬃金甲雅的初始属性,少了100多。这样算来同样升到60级的装备红马的投入要远远大于黄马,但是回报却小很多。

        【二十八、性价比不错的低阶装备】

        低阶装备(相对红装来说),也许在属性上比不过高阶装,但是部分低阶装备却有着不错的特效。例如兵力、暴击、反击、减伤等属性都应该是检验一件装备好坏的标准。这样有不错特效的装备,绝对是高性价比的装备。由于不同武将对于装备的需求也不同,这里就不一一列举了。

        【二十九、顿悟,一不小心可能就成顿悟了】

        因为卧龙吟里面包子、酒、肉的数量相对有限,补给渠道较少,所以我们在选择顿悟的武将时,更应该斟酌再三,把好钢用在刀刃上才是王道。

        【三十、顿悟,一不小心可能就成顿悟了之一】

        第一个我们可以考虑的对象是裴元绍,作为初期队伍里的肉盾,他的铁壁能使过渡很长一段时间。当然,主要原因是消耗的包子并不多,只需25个。

        【三十一、顿悟,一不小心可能就成顿悟了之二】

        步入中期我们可以选择纪灵。之所以选他主要有一下几个原因:1、群雄将可以用于任何国家;2、顿悟后攻击力有明显的提升;3、实惠的武将只需要100个包子当然可以接受了。

        【三十二、顿悟,一不小心可能就成顿悟了之三】

        小乔、曹植是必须顿悟的,只要100包子,性价比超高的蓝将

        【三十三、顿悟,一不小心可能就成顿悟了之四】

        中期治疗将王异因为其出色的技能效果,再加上只需要250个包子,自然也成为我们必顿的武将。

        【三十四、顿悟,一不小心可能就成顿悟了之五】

        有人说蜀国有姜维就不用审配了,我并不赞同这个说法。审配的三围出众,加上包子量只有250,到后期兵力更是有8280了。因此能得到审配依旧还是首选。

        ====分割线啊分割线====

        【三十五、三国争雄,谁更强?】

        作为各国的君主,顿悟所需的材料都是一样,包子2300、肉920、酒140。但是兵力的属性和兵力的差别就大了。曹操的三围最高,兵力也最强,而孙权和刘备有些不分伯仲了。

        



        【三十六、机械武将为何物】

        机械将是武将转职后的产物。遁甲狂牛、天雷轰以及重弩炮车都属于机械流派的。但是三个的属性却不相同。遁甲狂牛是全面攻击,由三级骑兵转来;天雷轰是攻击横排的敌人,由三级弓手转来;重弩炮车是攻击直线上的敌人,由三级弓手转来。

        【三十七、机械流中看不中用吗】

        前期能做出机械流的部队是有很强战斗力的,因为其攻击面广,往往能够完胜对手。然而步入中期以后,随着对手防御的增强,这样大范围的低攻击力打击基本就是送士气的兵种了。从这个角度来看,机械流多少有些华而不实的感觉了。

        【三十八、兵力为何物】

        兵力也就是武将的带兵量。带兵量越大,也意味着兵力越强。

        【三十九、兵力如何获得提升】

        1、装备。好的兵符兵力提升十分明显,2000以上毫不新奇

        2、等级。武将升级兵力会相应增加

        3、顿悟。会大幅增加武将的带兵量

        4、武魂。朱雀武魂可增加武将的带兵量

        5、军印。增加兵力的紫色军印效果提升显著,能增加1600,但是难度也相当大

        【四十、顿悟武将的材料从何而来】

        1、砸罐

        2、海盗

        砸罐基本每天能保证40个包子左右,海盗的数量也差不多,还算比较可观了。

        【四十一、关于砸罐你可能不知道的小秘密】

        左下角的格子出肉的几率最大,而每次砸罐1000的银子必出。摇拉杆的用法,当你想要的东西,例如包子、肉、酒等已经出现,但还有不少次数的时候,就可以用拉杆重新上一组罐子,这样你又有新的机会去争取你想要的了。

        【四十二、升级建筑的顺序】

        这并不是介绍前期升级建筑的顺序,而是如何把队列最大化利用。首先升级不到2小时的消耗时间少的建筑,然后卡好时间,最后一个升级2小时以上的建筑,这样等待队列的时间就被最大化利用了

        【四十三、遇到过不了的图肿么办】

        有不少朋友是抱着赌一把的心态去继续闯关。但我认为这并不值得,因为一旦失败既浪费时间还浪费兵力,最重要的是浪费军令就等于浪费了一切啊。出现过不了的图时,我们在军令充足的情况下我们可以先选择打过的图继续刷刷成就刷刷装备的,这样就不会浪费军令和钱了。

        【四十四、非R如何夹缝中求生存】

        能做到的银币的收入一定要全部拿下(详见二十一条)。

        可以挤出来的银币点有好几个,狩猎、巡查、会谈最好都下线前去完成,因为都与主城建筑等级相关的任务。

        【四十五、装备强化的选择】

        强化装备同一阶级的装备,强化的价格是一样的。也就是紫色装备无论什么等级,强化的价格是相同的。因此70级的红装就不建议强化了,迟早要被替代的,还要花最高的价钱。

        【四十六、五大特殊功能武将之一】

        变态技能:杨柏、巩志。超强的百分百眩晕,PK的无敌技能。

        【四十七、五大特殊功能武将之二】

        单体输出的霸主:郭嘉、关羽、张辽。霸气的技能往往能直取敌方上将首级。

        【四十八、五大特殊功能武将之三】

        团批之王:诸葛亮、周瑜。既生瑜,何生亮。不可否认,他们都是全面的杀手。

        【四十九、五大特殊功能武将之四】

        士气控制达人:甘宁、夏侯敦、张飞。藐视一切技能。

        【五十、五大特殊功能武将之五】

        酒馆终结者:华雄。说起酒馆会谈,大家最希望见到的就是华雄了,因为其前中期变态的秒杀技能,而成为大家梦寐以求的武将。不过,对于多数非R玩家来说,他只是个传说。

        五十大经验技巧已经跟大家分享完了,真的是花了很多的功夫去整理游戏里的方方面面。最后希望能对大家有所帮助,谢谢大家观看。

        --此文属于原创作品,琵琶网站对本篇稿件享有著作权(或专有使用权),未经琵琶网站许可,不得转载

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