刀塔传奇决战圣域玩法抢先曝光 4.0版本敌法觉醒亮相

刀塔传奇决战圣域玩法抢先曝光 4.0版本敌法觉醒亮相

时间:2015-06-09 20:27:15 作者:momo 来源:网络

  面对刀塔传奇即将推出的新玩法,村夫这次带来了第一手新鲜的爆料,不过爆料终究是爆料,内容真真假假,虚虚实实,信的人自然信,懂的人自然懂。不卖关子了,最新爆料,先睹为快!

  首先带来的是“决战圣域”地形介绍:


刀塔传奇决战圣域玩法抢先曝光 4.0版本敌法觉醒亮相


  据说地形按照颜色分共有5种,分别是:

  红色代表山地,黄色代表平原,绿色代表森林,紫色代表沼泽,蓝色代表冰山和海岛。



  地图上分布的各种小据点,分别是:大本营(公会的初始据点)、圣地、法师塔、武器库、铁匠铺、图腾柱、医疗站、矿井、龙城。

  玩家占领这些据点就能够增强队伍英雄的能力、回复队伍英雄生命值,而其中占领“矿井”跟“龙城”能够给公会带来额外积分,获得最好的宝藏。

  下面就来详细介绍一下“决战圣域”玩法。

  “决战圣域”基本介绍

  公会报名后,系统会生成5个实力相当的公会出现在这片圣域(共有五个初始点,每个公会随机一个点出生),公会每一个玩家可以自己在大本营召唤队伍,玩家之间可以争夺据点,甚至攻占其他公会的大本营(积分加成)。每场决战圣域共计15天共30个回合。玩家所在公会的目的就是在这场决战中取得最多的积分!

  “决战圣域”行动阶段

  玩家一开始会拥有数量较少的队伍,随着游戏进行可召唤出更多队伍,玩家每天可以为每支队伍(包括本回合刚召唤的队伍)执行一个动作:移动或者进攻。

  移动:可以移动至任何一个已方控制点,只要这个点与这支队伍的目前所在点之间由己方公会的点连接。

  进攻:可以向这支队伍目前在的点直接连接的非己方控制点进攻。

  “决战圣域”战斗阶段

  当玩家行动阶段结束,就会进入自动战斗阶段。如果两个公会分别在两个相邻的点互相进攻,则会在行军过程中发生战斗。胜利者使用胜利后剩下的队伍继续进军。如果某一队英雄战败,则这五个英雄全部死去。如果某一队胜利,则这五个英雄中如果死去的英雄会以5%血、0能量的方式复活。

  “决战圣域”特殊情况

  大本营被占领,大本营被占领时,所有召唤的队伍将在下个战斗阶段立即与驻守的敌对公会守军战斗,胜利则可以夺回大本营,也可以通过外部队伍夺回大本营。但是大本营被占领的时候,己方是需要上交积分给占领公会的。

  【其他爆料】

  除了新玩法开发,我们也在积极优化玩家的体验,包括挖矿、装备合成等等。比如抢矿这块,考虑到有玩家反馈面包总是吃不完,于是我们就做“自动抢矿功能”来帮玩家自动消耗面包。

  另外新一批英雄的觉醒我们也在做,先透露其中一个英雄的觉醒,他是曾经的竞技场霸主。

  “帅的人已经醒来,而丑的人还在沉睡。”

  —没错,人气敏捷英雄“敌法”即将迎来他的觉醒!


刀塔传奇决战圣域玩法抢先曝光 4.0版本敌法觉醒亮相


  (末日使者:…)

  以上爆料纯属坊间传闻,准确内容请以游戏终版为准,如果言中实属巧合!
      刀塔传奇越狱版4.0版本更新已经曝光了影魔、白虎、敌法、复仇四个英雄的觉醒资料,其中除了复仇比较少见以外,剩下三个都曾经是竞技场的霸主或者常客,是否又要开启另一番战斗了呢,继续关注琵琶网,了解更多劲爆资讯。

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