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战魂OL巫师加点之被动加点

时间:2013-01-07 14:55:35       作者:zhouyuanjun      来源:英雄战魂OL官网          进入论坛

  最近在线上玩《战魂OL》,听见朋友提及关于巫师加点还不是很在行,今天将给各位玩家讲述下。小弟不才,跟大家分享下,望玩家能够喜欢。

  35装备的DPH没30的攻击高!那是因为巫师的DPH=物理伤害+法术伤害+加毒素伤害 DPH影响召唤BB的攻击和技能伤害,接下来我们将重点分析巫师的主动技能加点跟被动技能加点。

 

战魂OL

 

  从上图中,我们可以看出在第三排,骨盔加5为过度,可能有玩家在想为什么过渡加5呢?其实是为了省点,关于那5点的主要是用到什么在主动技能加点中会提及到。另外就是重生了,重生也是过渡,因为重生加满是6000的血20%几率,这个技能鸡肋在必须在快死的时候才有用。这时很多玩家一定会问到底是加不加血呢?

  我们来分析下,其实在升到10级也是20%的几率,重点就是在转身加一点,但是点不够,而且后期还要顾及到次技能,次技能也是要加满。用多条命PK练级是必备的技能!并且据说是2分钟可以再使用,但是我觉得比2分钟似乎长了。

  第二排:关于召唤技能,我只加了7点,前期肯定是点不够,但是后期一定要加满。另外的黑色荆棘可以理解为只反物理,牵扯到哪个法师的法术攻击,现在的召唤抗性表现的还不是很明显。

  第一排:应该是给近战巫师用的,如果你的装备比较牛逼的话建议走第一排路线。

  以上的就是关于战魂中巫师的被动技能加点了,望能给玩家带来帮助,喷子勿喷哦。

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