热门推荐: 13章掉落 1-12章掉落 14章掉落 忍之屋抽卡 兑换码领取 阵容搭配 5星忍者图鉴 副本掉落
您当前的位置琵琶网 > 安卓网游 > 我是火影攻略 > 正文

《我是火影》忍术的效果说明

时间:2013-08-25 14:02:31       作者:xumohui      来源:网络          

    众所周知在我是火影中每名忍者卡牌有持有的忍术都是独特的,其在战斗中的发动概率和发动效果也是不同的,通过忍者详情中的忍术的介绍,可以让玩家了解该忍术的实际效果,并使玩家在布阵时有更多的考虑。

      忍术只能在战斗时触发,并产生作用。每个忍术依据其类型不同,在战斗中产生的效果也不同。详见下表:

忍术类型

忍术效果

伤害增益1

单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力

伤害增益2

单体忍术,有一定几率复制当前对阵忍者的攻击力/防御力,并增加到自已身上

伤害增益3

单体忍术,有一定几率增加自己武器和防具的攻击力/防御力

伤害增益4

单体忍术,有一定几率将我方任意一名阵亡忍者的一部分攻击力/防御力增加到自身

伤害增益5

单体忍术,如果对方有重复的忍者上阵则增加自己的攻击力/防御力

伤害增益6

单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,次回合攻击力/防御力减少

伤害增益7

群体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并随机增加我方几名未上阵忍者的攻击力/防御力

伤害抑制1

单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力

伤害抑制2

群体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力,并随机减少敌方几名未上阵忍者的攻击力/防御力

伤害抑制3

群体忍术,有一定几率减少敌方尾兽的战斗加成效果

伤害抑制4

单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者武器和防具的攻击力/防御力

秒杀1

单体忍术,战斗阵亡后有一定几率对当前对阵忍者造成大量伤害

伤害增益、抑制1

单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并减少当前对阵忍者的攻击力/防御力

伤害互换

单体忍术,如果当前对阵忍者的攻击力/防御力比自己高,则有一定几率直接夺一定差值,并增加到自身

忍术复制

复制忍术,有一定几率复制当前对阵忍者已触发的忍术

忍术免疫1

单体忍术,如果当前对阵忍者已触发忍术,则有一定几率使其忍术无效化

忍术免疫2

群体忍术,有一定几率降低当前对阵忍者一定的忍术触发几率,并降低敌方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率

忍术强化1

群体忍术,有一定几率提高自己一定的忍术触发几率,并提高我方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率

全体复活

群体忍术,有一定几率复活我方全部阵亡忍者,被复活的忍者会按照阵亡顺序再次上阵

单体复活

单体忍术,有一定几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者会恢复自己一部分初始的攻击力/防御力

单体治疗

单体忍术,胜利后有一定几率恢复自己一部分初始攻击力/防御力

更多
文章评论 (已有0条评论)
  • 0

    超赞
  • 0

  • 0

    怒了
  • 0

  • 0

    悲伤
  • 0

    无语

登录  |  注册

你还可以输入200

发表评论

加载更多
  
新仙剑奇侠传3D手游
  
编辑推荐
app宣传图
Copyright (c) 2012 我是火影 All Rights Reserved. 琵琶网我是火影专区版权所有.
抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
闽网文【2016】4017-067号   闽ICP备12000443号-2
收藏本页 发号中心 琵琶网商城 回到顶部