守望先锋教你路霸怎么勾中人 路霸钩子的判定标准

守望先锋教你路霸怎么勾中人 路霸钩子的判定标准

时间:2016-06-20 14:06:50 作者:momo 来源:网络

  守望先锋路霸的链钩技能是很多游戏中都存在的一个特别的技能,把敌人拉倒自己身边过来,可是这游戏是第一视角,究竟钩子的判定标准是什么,要怎么才能够保证自己的命中率呢?本篇就来讲讲路霸怎么勾中人。

  守望先锋路霸

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  链钩的释放距离是20米,更加详细的描述的话就是,二楼的敌人基本上都可以拉下来,天上飞的法鸡也可以拉下来,有时候就可以利用这点来破法鸡的大招。

  链钩的判定机制是,当链钩出手的瞬间(注意是链钩从手中甩出去而不是按下链钩这个技能的时候),系统就开始判定是否能够勾到敌人了,这点往往造成,路霸出钩了,但是敌人已经离开了当前位置,但是我们还是能够把他拉回来的现象。

  守望先锋路霸

  另外当你按下链钩技能,钩子还没有出手的时候,你还是能够移动准星的,钩子会命中链钩出手时准星指向的目标,这点很重要,在对抗快速移动的闪光、卢西奥的时候准星跟随他的移动位置进行甩勾,能够大大提高钩子的命中率。

  简单来讲,就是出招的时候鼠标不要放着没事,就和你用其他英雄射击别人一样,用你的准心对准敌人,这样会大大增加你的命中率。

  守望先锋中的英雄分为大、中、小三种题型,路霸钩到小题型英雄时候会直接拉到身边(因为比较轻),中型题型的英雄会距离你稍微远一点,想要一枪带走就需要向前走两步,大型体型的英雄如果离得太远就很难拉到身边了,拉过来的位置为更远一点,需要多走两步(别问我为什么,拉不动啊大哥)。

  下面是角度,如果是在平面上钩到敌人,那么敌人会被直接拉到你的面前;如果是从高处把敌人拉下来,那么敌人会被拉到你的头顶,想要秒掉就需要提前向上瞄准;如果是钩到敌人的时候敌人跑得快,已经在你的左方了,那他就会被拉到你的左边,右边同理。

      守望先锋路霸同人图

  最后是障碍物,如果和被钩到的敌人之间是平摊的地面,没有任何的障碍物那么敌人会被你拉到身前;如果和敌人之间有一个障碍物(箱子、石头、路灯杆啊都算),那么你拉过来的时候,离障碍左侧边近敌人会被拉到你的左侧(不在准星中心),这时准心要向左瞄,离障碍右侧边近敌人会被拉到你的右侧(不在准星中心),这时准心要向右瞄;钩屋顶的敌人时,敌人会被直接拉到你的身前,并不会被屋檐绊着;站在屋檐上拉脚下的敌人时,敌人就会被屋檐绊着,直接摔下去,拉到了就要赶快向下瞄准射击;如果在墙角钩中敌人,因为敌人跑速过快,导致钩子回来的时候敌人被卡在墙那边无法被拉过来,这种情况也是经常发生的。

  看起来蛮复杂的,其实并没有那么多的事情,只要你能够勾中敌人就很厉害啦,一枪秒不了就再来一枪被,不过路霸的子弹只有四发,要时常补充,要不然很多时候就是一发子弹的事情反而让别人跑了。

标签: 守望先锋 路霸
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