5月3日,进行了不停服更新,再次看到了大量英雄进行调整,有些英雄技能效果大幅增强,比如吕布;也有些英雄被虚弱了,比如站撸王鲁班,还有出场率并不高的高渐离。先来看看高渐离重做后的效果。
大家应该也会发现,在打排位时,很难见到高渐离的身影,在对战模式高渐离的人气也并不高,但是这样的一位英雄,也还是会被调整。
1.首先是高渐离在对线阶段,可以利用1技能超远的弹射距离在远处消耗敌人,这种低风险高收益的操作是我们需要极力避免的,所以我们下调了弹射的距离,相应的我们为1技能增加了一部分伤害。
2.另外,高渐离在开启大招进场以后,需要释放2技能来控制敌人让自己能够打出更高的伤害,但2技能整体的释放过程过于缓慢,造成了极为不好的体验,所以我们在此次更新后将其调整为 可以移动释放(后续会考虑优化动作表现),来帮助高渐离可以更好的在团战中游走和寻找最佳的输出位置。
3.此外,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。
高渐离技能调整如下:
1技能:弹射范围:7000 → 5000
1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)
2技能:增加效果:可移动释放
3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒
3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
修复高渐离被动伤害可以暴击的BUG
以上就是高渐离技能调整分析,关于高渐离调整后出装,铭文搭配等等,后续再和大家详细分享!
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