智力英雄技能 | 力量英雄技能 | 敏捷英雄技能 |
刀塔传奇力量英雄基本上都是前排类型的英雄,偏防御的更多一些,当然也有输出高的英雄,这些英雄都需要依靠一些小技能来帮助团队进行更好的控制和辅助效果,来看看他们的技能顺序吧,从小技能的释放就可以看得出一个前排是否适合前排。
游戏中力量型英雄数量并不是很多,当然我们用的也不是很多,现在更加流行的是单T阵容,偏输出型的前排暂时都还在冷板凳上面,我们更多的是需要耐揍、能卖、能抗能打一点的前排,看完下面的表格你就知道谁是什么类型的前排了。
英雄 | 开场技能 | 后续技能 | 技能说明 |
骷髅王 | 平A*1、暴击*1 | 平A*1、暴击*1 | 技能是非常暴力,就是行动太慢了点经常放不出来。骷髅王复活后的第一次攻击必定暴击。 |
小小 | 山崩*1 | 拔树*4、山崩*1 | 拔树技能一直持续,当小小提高不少的输出,当然更加重点的是控制。 |
神牛 | 平A*1、强化图腾*1、回音*1 | 平A*3、强化图腾*1、回音*1 | 非常强大的控制效果,只是真心太脆,要不然非常适合单T。 |
全能骑士 | 平A*1、加血*1、魔法罩*1 | 平A*1、加血*1、普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1 | 超级奶爸,反正就是一直加血。 |
死亡骑士 | 平A*1、死亡缠绕*1、暗光盾*1、平A*1 | 平A*3、死亡缠绕*1、暗光盾*1 | 只要能开出大招就是无敌,开不出大招就拜拜。 |
船长 | 平A*1、水刀*1、洪流*1 | 平A*2、水刀*1、平A*1、洪流*1 | 技能伤害现在都不错,唯一缺点就是升星太慢,跟不上节奏。 |
大鱼人 | 平A*1、重击*1、伤害加深*1 | 平A*2、重击*1、伤害加深*1 | 持续的削弱护甲,只是后期扛不起。 |
神灵武士 | 平A*1、血矛*1、活血术*1 | 平A和血矛交替*5、活血术*1 | 大招的连续攻击也是平A和血矛交叉丢。 |
熊喵酒仙 | 平A*1、酒雾*1、雷霆震落*1 | 普通攻击*3、酒雾 | 熊喵现在比较少人用,难看出后续的出售顺序。 |
潮汐 | 平A*1、锚击*1、海浪*1、 | 平A*2、锚击*1、平A*1、海浪*1、 | 输出什么真的无所谓,就是用来吃伤害的。 |
斧王 | 战争*1、反击*1、普通攻击*2、反击*1、普攻*1、战争*1 | 斧王的技能释放有点奇特,关于反击并不是随机触发,也是有一定的规律性。 |
目前来讲,如全能、死骑这类恢复性强,如潮汐、骷髅王这类耐揍能卖的前排都比较受欢迎,其他一些的前排起码要多升一两个星才敢站出来吧,毕竟打一次就倒和打三次才倒是两个不同的概念。
刀塔传奇力量英雄的技能释放就到这里,最后还有关于敏捷英雄的技能释放,随后就为您带来。