军团成员A杀死敌对军团玩家B时,A将会获得军团贡献,并获得一次击杀计数,而B不会收到任何损失每次宣战双方进入交战过程中,交战双方军团的所有成员每次被击杀后,击杀者所获得的声望都将递减,最终降至0则不产生任何声望,也不产生击杀计数,直到下一次宣战双方军团的所有成员被击杀产生的声望将重置。
击杀等级低于自身当前等级的敌对阵营玩家时,当前获取的声望值将递减,递减数量(为击杀者等级-被击杀着等级)/10,如最终获得声望为0,则不做击杀计数。反之击杀等级高于自身等级的敌对阵营玩家时,声望不会发生任何改变。
军团所有成员的军团声望总值即为该军团的军团声望,军团声望总值可以作为军团PVP排行榜的主要排序依据。
军团声望和贡献度一样,属于依附于军团的玩家个人数值,并且和贡献度一样,当玩家主动退出军团时将清空,被动踢出军团时将保留。
以上就是小编对于游戏中军团PVP收益的介绍,希望能对玩家们有所帮助。更多游戏资讯,请关注《君王3》琵琶网官网。