琵琶网人物专访——第5

往期回顾

第5期

《扫荡三国》是如何实现策略与动作的结合

人物简介

姓名:徐明飞

职业:游戏开发,游戏策划

职位:游戏主策划

公司:北京腾龙时空科技有限公司

  徐明飞,就职于北京腾龙时空科技游戏公司,担任《扫荡三国》手游项目主策划,爱好游戏,秉持做良心并好玩的游戏的研发理念,希望制作出前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。《扫荡三国》手游由北京腾龙时空科技有限公司研发,广州创思信息有限公司(简称9377)独家代理。

公司简介

  广州创思信息技术有限公司(简称9377)成立于2011年4月,是中国著名的游戏研发和运营商。经过多年的发展,9377已成为一家综合型互联网游戏公司,同时承担游戏开发、发行和平台运营等角色,业务贯穿整个游戏产业链。旗下拥有9377游戏和9377手游两大专业运营平台,累计注册用户超3亿,长期在游戏市场占据领先地位。作为中国领先的游戏研发和运营商,9377坚持原创,并全面推行精细运营,积极打造精品游戏。产品的多元化和精品化,使得9377不管在页游领域还是移动游戏领域,均取得显著的成绩。

专访人物

时间:2017-03-03 浏览量:2638

面对面对话

琵琶网:

  《扫荡三国》在运营中将被会面向广泛市场发行,还是仅针对三国游戏爱好者发行?

徐明飞:

  三国这个题材有着极其广泛的受众,不仅仅是在游戏领域。所以三国游戏爱好者之外的其他所有三国题材受众对于我们来说都会是潜在的玩家用户,我们更加希望这是一款人人都爱玩的游戏。

琵琶网:

  目前国内市场三国题材的动作手游多如牛毛,同质化严重,那么《扫荡三国》将会凭借哪些特色带来全新的动作体验呢?

徐明飞:

  深思熟虑的角色培养和武将搭配策略,即时发挥的自由格斗体验,这是我们注重的两个点。丰富的养成玩法成就日常的乐趣,再通过战斗成败带来的成就或者挫败感来放大体验。而且我们取消了主流的摇杆操作,玩家们可以通过滑动、双击等一系列的动作来进行躲闪、冲锋等等,获得高自由度的格斗体验。

琵琶网:

  《扫荡三国》为什么会选择Q版游戏风格呢?

徐明飞:

  因为移动游戏的玩家用户相对来说会更加年轻化一些,我们希望通过将三国这一传统的经典题材与Q版这一更加年轻化的风格进行结合,从而让更多的年轻玩家体验到这款游戏的真正魅力。

琵琶网:

  多线养成是《扫荡三国》的特色玩法之一,具体是如何实现的?

徐明飞:

  比如角色自身有装备、天命、时装等养成系统,而武将则拥有进阶、觉醒、培养等丰富的养成玩法,而这些系统玩法都能够带来战力的提升,其所需要的资源都可以通过特定的副本活动来获得,玩家们可以充分体验到多线养成的乐趣。

琵琶网:

  《扫荡三国》 有着效果华丽的武将合体技能,可以谈谈设计思路吗?

徐明飞:

  因为三国历史上的那些主公武将等人物,相互之间有着相当复杂的情感关系,我们便希望玩家们也能够通过游戏来了解这些关系,武将合体技能便是其中一个尝试。而且武将合体技能不仅效果华丽,威力也极其强大,不过需要同时上阵方可激活,这也会驱使玩家去更多地尝试不同的武将搭配,从而摸索出更强的武将阵容组合。

琵琶网:

  《扫荡三国》拥有丰富的三国武将和各具特色的技能设计,这是否会提高玩家入门门槛?

徐明飞:

  三国爱好者们的一大兴趣,就是探讨将各种武将放在同一势力之下的可能性。而我们设计的思路也是围绕这个来展开,玩家们可能会需要多花点时间去了解和熟悉丰富的武将及其技能,但是之后就可以享受到随意搭配尝试的乐趣。

琵琶网:

  三国游戏爱好者对三国游戏的剧情非常挑剔,《扫荡三国》在这方面做了哪些工作?有没有什么有趣的地方?

徐明飞:

  我们尝试加入了一些幻想的色彩,就是整体剧情我们是基于还原三国的真实历史的,但是另外我们加入了一些鬼神的元素,让剧情的发展更加令人遐想联翩,有着一些令玩家意想不到的展开,《扫荡三国》即将在3月9日首发上线,届时玩家们可以进入游戏当中好好体会一番。

琵琶网:

  跨服争霸玩法中,玩家之间的胜负更多的是依靠操作还是装备?

徐明飞:

  都不是,我们希望玩家们也能够更多地去注重策略的运用。例如在跨服3V3玩法当中,玩家就会匹配另外两名玩家,与总体战力相近的另外3名玩家进行PK,而玩家可以自行调整出场的顺序,让自己获得更多的胜场次数,会有一种“田忌赛马”式的斗智斗勇在里面。

琵琶网:

  在《扫荡三国》开发过程中,有哪些玩家的建议给了制作组的灵感?

徐明飞:

  在开发过程中,玩家的确提供了许多宝贵的建议,所以在这里先感谢一下所有支持和热爱着《扫荡三国》的玩家。例如在武将收集方面,就有玩家建议让即便是不能上场战斗的武将也可以发挥作用,所以我们就加入了“将缘”这个特色系统,拥有将缘关系的武将,只要有一方上阵,另一方也可以给角色带来战力的加成。

琵琶网:

  您认为好玩的三国游戏应具备哪些要素?

徐明飞:

  相比画面这些游戏的共性要素,策略以及战斗体验,才是好玩的三国游戏的真正魅力所在。毕竟令三国爱好者们着迷的,便是那些运筹帷幄、武力指数爆表的武将,以及将这些武将招致麾下,帮助自己实现一统三国的霸业。

总结:

自由格斗,多线养成,随意搭配的武将技能,“田忌赛马”式的斗智斗勇

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