神武手游拉风坐骑立足竖向规则 坐骑系统上线

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神武手游拉风坐骑立足竖向规则 坐骑系统上线

时间:2015-04-23 15:39:02 作者:轩轩 来源:网络

  当端游IP手游化已变成了一种发展趋势时,将手游的品质与端游看齐,甚至超越端游,成为了游戏厂商的目标。传统回合制手游《神武》以超水准的制作,同时配合国人熟悉的仙侠背景,拥有大批忠实玩家。在最新内容“”中,除了全新的玩法外,坐骑系统的全新上线无疑也是对玩家社交方式的进一步补充。

  《神武》手游自登陆安卓、iOS两大平台以来好评如潮,每一位玩家的热情也是日益递增,而友好的界面与系统设定也让玩家能够更快速地融入游戏。无论是特色鲜明的门派划分,还是造型各异的萌宠,或是轻松愉快的战斗方式,《神武》手游都保留了端游中经典回合制游戏的设定。而以六度分离理论为基础的虚拟交互社区,加上即时沟通的语聊系统,也让玩家们在游戏中能结交到更多志同道合的朋友。

  在《神武》手游最新版本“”中,于之前已经丰富的玩法基础上,又创建了官职系统、暗黑龙王、庭院系统、英雄战场等突破性玩法,使玩家在活动的选择上更加多元,角色获得的收益也有显著提高。据悉,玩家们瞩目期待的坐骑系统也即将上线,形态各异的坐骑会再度定义《神武》手游中的社交圈子,也将成为新的流行元素。

神武手游暗黑龙王

  众观市面上的传统回合制手游,因为移动平台的局限性导致了其在品质上的参差不齐。而当端游IP手游化后,对于一些细节的把控不力也容易造成了玩家的大量流失,所以一款以端游为蓝本的手游在前后制作团队是否为同一个团队,也是决定了这款手游的品质高低的因素之一。而《神武》手游完全由原班团队打造,目的是将端游的高品质性完完全全还原到手游中,保证原汁原味。

神武手游

  随着《神武》手游最新内容“”的更新,多元化的游戏玩法已经有了足够数量的保证,逐渐浮出水面的坐骑系统也终于即将与玩家们见面。有了原版团队的打造,坐骑设定的品质上已经无需置疑。不管是剑如游龙的“破天”,还是花朵造型的“莲华”,或是蓝焰翅膀的“战鹰”,细节精细加上整体UI的立体感凸显,媲美端游的坐骑构架在目前MMO手游中还是首现,或也将成为未来传统回合制手游品质的标准参照物。

  神武手游坐骑

  坐骑系统的上线,对于目前玩家的社交方式进行了新的填充。当玩家骑乘拉风坐骑的同时,也增加了其在游戏中的追求。同时增加满足感,也增强了玩家的自信心以及在游戏中玩家之间的接纳度,让信息交互更加频繁,社交进一步扩容。

  高品质的游戏内容加上轻松愉快的社交方式,让玩家们有了新的游戏体验。坐骑系统作为《神武》手游“”的社交主打牌,无疑也是《神武》手游在“第一社交手游”上竖向规划的第一步,也是最重要的一步。

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