魔兽世界7.0恶魔猎手天赋加点 恶魔猎手建立条件

魔兽世界7.0恶魔猎手天赋加点 恶魔猎手建立条件

时间:2016-09-02 10:07:00 作者:Kerry 来源:魔兽世界 进入论坛 >>

  魔兽世界7.0军团再临更新了恶魔猎手,本次就先介绍下他的天赋加点,有的玩家发问:恶魔猎手怎么创建不了?相信很多玩家都想知道答案,那么接下来小编就为大家解答一下,一起来看看吧。

魔兽世界7.0恶魔猎手天赋加点 恶魔猎手建立条件

  由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

  由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

  关于角色创建只有获得提前试玩资格的玩家才能在前夕版本创建恶魔猎手,9月1日国服7.0版本上线后,所有满足角色条件的玩家都可以创建。

  复仇:奥达奇战刃

  大特质:

  焦油战刃:造成火焰伤害时,为自己恢复相当于伤害值15%的生命值。

  痛苦使者:每消耗一个灵魂残片就会使你受到的伤害降低3%,持续4秒。

  灌入痛苦:每当消耗灵魂残片时,都有几率激活恶魔变形,持续5秒。

  小特质:

  防御尖刺:释放恶魔之刺后的3秒内,你的招架几率额外提高10%。

  恶魔之炎:烈火烙印的持续时间延长2秒。

  猛烈的死亡:烈火烙印还会使你对目标造成的火焰伤害提高30%。

  大特质焦油战刃可以说是DH真正在坦克届立足的资本。对DHT来说,这个技能就意味着常驻的15%吸血,及其强力。缺点就是需要14神器等级时才能点出,在刚到达110级时可能无法达成。而点出后的DH应该就可以轻松地应对5H甚至是5M了。

  第二个推荐点出的大特质是痛苦使者,对比另一个大特质灌入痛苦的不稳定收益来说,痛苦使者的稳定收益更加贴合团队副本开荒阶段的需求,此时神器等级为19级,在团队副本开放前很容易达到。

  在点出灌入痛苦的路线上,较推荐优先点出猛烈的死亡来配合焦油战刃的吸血。虽然恶魔之炎的收益也很不错,同时更低的等级就可以点出,但是那条路线上提升输出向的小特质更多一点,可能更适合5人副本的大秘境开荒。各位可以根据自身需求选择。

  浩劫:欺诈者的双刃

  大特质

  心中的恶魔:混乱打击有几率释放心中的恶魔,让它冲向目标,对附近所有的敌人造成650%攻击强度的混乱伤害。

  伊利达雷之愤:伊利达雷之怒结束时,将伤害的60%转化为邪能爆发出来,造成混乱伤害,由附近所有敌人平摊。

  欺诈者的痛苦:每当眼棱对目标造成伤害时,同时向目标释放痛楚,当痛楚的持续时间结束时,每层会对目标造成40%攻击强度的混乱伤害。

  小特质

  锋锐战刃:投掷利刃的伤害提高5%。

  魔性释放:使恶魔变形的冷却时间缩短20秒。

  恶魔之速:使用疾影时会获得2次邪能冲撞的使用次数。

  怒意掌控:恶魔之怒上限提高10点

  此路线推荐是为配合战刃出血流输出手法点出,使用时需配合相关天赋:

  推荐优先点出大特质心中的恶魔,不仅因为路线上小特质锋锐战刃可以加强投掷战刃这一我们主要的伤害技能。同时也因为心中的恶魔不受恶魔变身影响,在刚满级时,其实能用到恶魔变身的地方并不多。点出这一大特质只需要8级神器等级就足够了,在110级时完全可以达成。

  第二个大特质推荐点出伊利达雷之愤,在点出第二个大特质时一般团队副本已经接近开放,此时点出减少恶魔变身CD的小特质收益更大,同时也加强了神器技能。

  最后点出欺诈者的痛苦并不是这个特质不够强力,纯粹是因为搭配输出天赋的原因,如果是以眼棱为主要输出手段的天赋点法,那么推荐第一个就点出欺诈者的痛苦。使眼棱的加强最快

标签: 魔兽世界
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