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率土之滨兵种转换 率土之滨骑兵进阶分析

来源: 网络       作者:眦终     时间:2016-11-10 13:43:41

率土之滨兵种怎么转化?率土之滨三大兵种弓兵、骑兵、步兵,都可以进阶升级成更高级的兵种,前面我们已经分析了弓兵和步兵的升级进阶情况,现在就继续来分析下骑兵进阶情况。


    率土之滨骑兵兵种:轻骑兵、铁骑兵、重骑兵、弓骑兵。每个兵种的升级进阶条件如下:


骑兵

掌握骑术,机动性强的骑兵,初始兵种;

重骑兵

人马皆披重甲、强调防御与冲阵的重装骑兵

所属兵系:骑兵系

解锁条件:

不同星级的武将卡,解锁高级兵种消耗的材料不同。

五星武将解锁需消耗1张五星武将或10张四星骑兵武将

四星与三星武将解锁需消耗2张同星级的骑兵武将

转换消耗兵种经验:500

兵种特效:

披甲:自身受到的所有伤害降低10%

重骑冲阵:前2回合,使自身受到普通攻击时能进行反击(伤害率75%)

负重:战斗中,自身速度降低25%

重骑兵的出手速度将慢于其他所有骑兵兵种以及一部分高速步兵弓兵。但换来10%的减伤和两回合回马还是值得的。总体来看是个性价比不错的前锋兵种。

轻骑兵

来去如风、擅长奔袭游击的轻装骑兵

所属兵系:骑兵系

解锁条件:

不同星级的武将卡,解锁高级兵种消耗的材料不同。

五星武将解锁需消耗1张五星武将或10张四星骑兵武将

四星与三星武将解锁需消耗2张同星级的骑兵武将

转换消耗兵种经验:500

兵种特效:

出奇:使自身在本次战斗中首次受到攻击时,可规避伤害

轻骑冲阵:前2回合,使自身优先行动,造成的所有伤害提高18%

轻装:自身受到的所有伤害提高8%

从加成减成来看,轻骑兵是一个必须保证自己前两回合不被控制的兵种,否则转换轻骑兵所能带来的属性只有8%的额外伤害。但就算前两回合不被控制,从纸面上前两回合18%的伤害增加平摊到8个回合里也不过是每回合4.25%的伤害增加,增幅实在不尽人意。总体来看是个局限性相当大的后排兵种,不仅必须要站在后排,而且还要保证前两回合不受控制。

弓骑兵

擅长骑射、机动性极强的马上弓兵

所属兵系:骑兵系

解锁条件:

不同星级的武将卡,解锁高级兵种消耗的材料不同。

五星武将解锁需消耗1张五星武将或10张四星骑兵武将

四星与三星武将解锁需消耗2张同星级的骑兵武将

转换消耗兵种经验:800

兵种特效:

行踪难测:自身受到追击战法的伤害大幅降低

料敌机先:使自身在本次战斗中首2次受到攻击时,可规避伤害

骑射:可学习弓兵和骑兵战法,可使用弓箭远距离攻击

百里挑一:回到出发点后,伤兵只能恢复75%

难以征召:征兵时间延长30%

弓骑兵的增益是受追击战法大幅度减伤(有传言是90%),两次规避和可使用弓骑两系战法。减益则是伤兵死亡25%和征兵时间+30%。增益除了针对极少数需求弓战法的武将之外,仅有防御类效果,而减益却导致他必须尽可能避免高战损。可以说除非已经确定对方是菜刀队,否则此兵种实用性不大。但对于菜刀队,现在主流追击技能的平均追加伤害大约是65%,如果是减伤90%的话可以算作是将受伤害从165%减少至106.5%,减伤幅度高达35%,堪称恐怖。

铁骑兵

历经实战、心志坚韧如钢铁的精锐骑兵

所属兵系:骑兵系

解锁条件:

不同星级的武将卡,解锁高级兵种消耗的材料不同。

五星武将解锁需消耗1张五星武将或10张四星骑兵武将

四星与三星武将解锁需消耗2张同星级的骑兵武将

转换消耗兵种经验:800

兵种特效:

铁意:混乱和暴走状态下,自身受所有伤害降低30%

钢毅:怯战和犹豫状态下,自身受所有伤害降低20%

百里挑一:回到出发点后,伤兵只能恢复75%

难以征召:征兵时间延长30%

铁骑兵的增益是混乱、暴走期间减伤30%,怯战、犹豫期间减伤20%。减益则和弓骑一样,伤兵死亡25%和征兵时间+30%。完全针对控制队伍的兵种,在对方没有控制能力的时候增益效果无效,减益效果依旧。但在受到控制时减伤幅度相当明显。在后期战必、反计日益流行的时代,铁骑绝对是对抗控制阵容的主力之一。

以上就是率土之滨骑兵兵种分析,想要了解更多攻略技巧、福利活动敬请继续关注琵琶网率土之滨专区哦!

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率土之滨
类型:其它游戏
版本:2.1.4
大小:729.6M
《率土之滨》是前所未有的多人地缘战略手游(MMOSLG)。吾王的目标是发展军政,强大国家。世界领土资源有限,[详情]
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