今天,拳头设计师Meddler就最近ADC位置疲软的现状在官网论坛发表了自己的看法,也透露了相应的一些改动趋势,拳头谈7.1ADC改版方向。
1. 我们的首要问题是解决打野的统治力。现在的打野很好去进行gank,成功率也过高,而下路往往是这些gank的首要目标。我们认为,这是射手位置尴尬的重要原因之一。
→除了在7.1版本对所有野怪的经验值进行调整之外,还将削弱打野位的统治。现在还不知道如何调整(这两周应该会想出来)。
2. 天赋『巨像的勇气』仍然太强。射手在面对某些戴着『巨像』的坦克英雄时会打不动。当然,像波比之类的坦克总的来说也太强了。
→我们会削弱『巨像』,现在正在进行测试,是针对特定情形削弱,还是从整体上削弱这个天赋。
3. 个别射手需要加强,而卢锡安就是个典型的例子。他受季前赛的改动影响太大。
→我们将在7.1版本加强卢锡安和德莱文,也在看是否在7.2/7.3版本加强别的射手(比如艾希)。
4. 在游戏健康顺利进行的情况下,我们支持非射手去打下路。我们一直认为,线上英雄的多样化对游戏是有益的,而下路作为发育为主的线,这样的变化很少。现在,用炸弹人吉格斯打下路的情况多了起来(和飞机库奇,小炮崔斯塔娜的使用率差不多)。到目前为止,炸弹人在下路看起来还行,不会过强,也有方法克制他。
→我们会继续观察下路炸弹人的表现。如果他对游戏的平衡没有过大的影响,我们会继续支持这样的情况。
5. 我们希望射手是打下路的最佳选择。其他职阶的英雄可以偶尔来下路打ADC位,但我们不想这些英雄将射手挤出去,或者在作为下路时的能力超越射手。如果射手在下路的处境仍然堪忧,我们会立刻进行调整的。
另外,我们将密切关注:
1. 所有位置在游戏中的强弱程度,尤其是下路(射手和辅助);
2. 射手在游戏不同时期的能力强弱是否合适(例如,我们是否要增强某些英雄/装备的中期能力,而不是后期能力);
3. 射手是否有合适的方法(装备)去杀掉非常肉的英雄;
4. 如何对装备进行调整,来减少坦克英雄拥有高伤害/输出英雄可以很肉的情况。”
在回复中,Meddler还透露,豹女将在7.2版本得到加强,而穿甲的装备暮刃和夜刃也会增强。7.1版本(美服)或将在下个星期上线。
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