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DOTA2 7.06版本更新内容介绍:大圣遭遇五指山

发布时间:2017-05-16 来源:DOTA2 作者:Kerry 浏览数:4360

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DOTA2
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类型:其它游戏 大小:
版本: 平台:安卓,苹果
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  DOTA2 7.06版本更新内容介绍:齐天大圣被官方关进五指山啦,一起来看看具体补丁内容吧。今天DOTA2有一个190MB的更新,主要是7.06的游戏更新日志,主要移除了复活天赋用其他天赋所代替。英雄改动方面齐天大圣迎来史诗级削弱。

DOTA2 7.06版本更新内容介绍:大圣遭遇五指山


  游戏性更新7.06版本

  综合

  反补机制

  现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励

  普通单位被反补后的经验从50%增加至70%[ 不论是被英雄还是中立生物击杀。 ]

  圣坛

  现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活

  基地内圣坛数量从5座减少至3座[ 移除上路和下路兵营后的圣坛 ]

  圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75

  兵线

  在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵[ 从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量 ]

  劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔

  小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒

  小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒

  小兵的视野从850/800减少至750

  中立生物

  现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟

  中立生物的击杀经验和金钱均减少20%

  现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%[ 与小兵的更新时间相同 ]

  小兵

  攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%

  攻城小兵的生命值从550点增加至825点

  攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵[ 即每5分钟 ]

  额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟

  属性

  所有英雄的力量成长均增加0.3

  基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06

  基础生命恢复速率降低0.25

  智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%

  每点智力提供的魔法值从12点减少至11点

  基础魔法值从50点增加至75点

  经济

  近战小兵的基础经验奖励从45减少至40

  近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金

  近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金

  Roshan的团队奖励从200金减少至150金

  圣坛的团队奖励从150金减少至125金

  死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40

  三塔的团队奖励从240减少至200

  四塔的团队奖励从280减少至200

  综合改动

  幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级

  幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%

  买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟

  Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次

  Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点

  强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符

  现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果[ 如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士 ]

  修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题

  防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600

  重生天赋

  游戏内42个重生类天赋均已被替换

  术士:死亡时召唤地狱火(20级)

  帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)

  马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)

  德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)

  莉娜:+40 移动速度(15级)

  谜团:+1 憎恶触发次数(20级)

  撼地者:+350 沟壑距离(20级)

  发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)

  钢背兽:+10% 技能吸血(20级)

  大地之灵:地磁之握可作用友军[ 不再与神杖相关。残岩魔咒不变。 ]

  魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)

  酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)

  兽王:+1 召唤的豪猪(15级)

  宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)

  狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)

  水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)

  暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)

  维萨吉:灵魂超度攻击两个目标[ 随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先 ]

  寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)

  巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)

  军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)

  光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)

  戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)

  树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)

  沙王:-50 地震降低攻速(15级)

  剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)

  远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)

  陈:+1000 被劝化单位生命(20级)

  干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)

  上古巨神:+200 魔法(10级)

  艾欧:羁绊造成眩晕(25级)

  杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)

  莱恩:+75 施法距离(10级)

  先知:移除传送冷却时间(25级)

  神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)

  凤凰:+20% 经验获取(10级)

  帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)

  暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)

  裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)

  圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)

  不朽尸王:+15 生命恢复(10级)

  工程师:+250 攻击力(25级)

  英雄

  Alchemist 炼金术师

  不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒

  不稳定化合物的作用范围从175增加至200

  贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4

  贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4

  贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28

  Ancient Apparition 冰魂

  攻击距离从600增加至675

  冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态

  重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)

  Axe 斧王

  重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。

  Bane 痛苦之源

  重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。

  祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致

  魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒

  Beastmaster 兽王

  野性之斧的施法距离从1300提升至1500

  野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点

  重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)

  Bloodseeker 血魔

  血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒

  血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

  Bounty Hunter 赏金

  修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题

  Brewmaster 酒仙

  醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒

  醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒

  投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒

  醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%

  重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)

  Bristleback 钢背兽

  重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)

  Chaos Knight 混沌骑士

  实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒

  实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

  混沌一击的吸血效果从65%提升至75%

  混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%

  Chen

  神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒

  重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)

  Clinkz 克林克兹

  死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒

  死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒

  Clockwerk 发条技师

  重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)

  Crystal Maiden 冰女

  极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒

  修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题

  重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)

  Dark Seer 黑暗贤者

  复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒

TAG: DOTA2 7.06

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