炉石传说安戈洛平民海盗战 鱼塘无敌战士卡组

炉石传说安戈洛平民海盗战 鱼塘无敌战士卡组

时间:2017-05-16 15:25:28 作者:Kerry 来源:网络

  炉石传说安戈洛平民海盗战士卡组可以在天梯鱼塘中制裁各种毒瘤,那是给大家介绍卡组构筑。这是一套海盗战这一点毋庸置疑,但是强度真不一定比完整版海盗战差,首先80%多卡是一模一样的,不一样的是这一套不带橙卡,连很重要的南海船长紫卡都只带一个,极力压缩成本,更加照顾萌新们的感受

炉石传说安戈洛平民海盗战 鱼塘无敌战士卡组

  帕奇斯、火车王、多头蛇不带,一方面是成本原因,另一方面就是帕奇斯其实有利有弊,射手上他就是一个小野菊,对萌新海盗战来说并不是那么紧急和必须,另外就是火车王和多头蛇,火车王也有弊端,容易卡手,但是萌新可以暂时不合,并非核心卡,另外是88大蛇,作为紫卡88大蛇抢血很强势,不带就是因为成本,如果大家开包开到了可以带。

  带精灵龙可能是大家疑惑的,论抢血高效且造价低的,我相信精灵龙绝对是第一,白卡法术无法选中,站场太稳,高效抢血品质,并且这套牌2费随从少,又是很关键的回合,带精灵龙弥补随从曲线有强化抢血,能抢到更多血。

  带暴虐食尸鬼大家更看不懂应该,其实不难想象,现在环境中1血生物还是蛮多的,盗贼、猎人、海盗战内战等,前期总会看见1血生物,一脚下去这波很赚,并且因为不带帕奇斯了,1血随从只剩下船工、和副官,而有场面我们是不会选择下食尸鬼的,因此只带一张,以防万一。

  留牌思路:

  起手升级、英勇打击不留,其他1、2费随从武器全留,3费的随从选择暴乱和船长、教徒也可以,但要优先保证1、2费有生物下场,节奏不要断了,而食尸鬼是起手卡死了,看不见一费和2费,有食尸鬼,并且对方是猎人、盗贼这样的可以以防万一,作为返场手段。另外暴乱的时机:入门:准备解场的时候,暴乱丢下去涨攻击。进阶:明确对方的解牌,先用其他骗出来,或者测试没有,下暴乱劝退。

  对阵思路:

  作为快攻思路并没有很多分类。讲道理就是一个思路,不要怂,就是干,留牌像上述的,而对阵中伤害(不论随从还是法术)尽量打脸,这套牌的核心就是打脸,而解场这种事一般是前期用32斧头来做的,中期的奥金斧一般也拿来打脸,除非被墙挡了。注意点:优势的时候可以防对面的法术群伤,适度解场,确保场面能输出更多伤害。而劣势的时候就只剩下打脸一条路了,简要分析一下:劣势代表场面不行了,因此解场也站不住场面,另外就是手牌有限,解场成本太高的时候就放弃解场;没手牌的话对面1血都有机会反杀我们。而从速度考虑。前期已经打了不少血,这时候果断走脸,也许还能在对方生物够多前打死对手,解场则完全看不到希望。

  理性建议:

  海盗战现在数量不如上个版本多,已经成为清流了?不予置评。而有一点是毋庸置疑的,他造价低,适合入门的玩家使用;所谓清流、毒瘤其实看的是数量,一旦某个卡组数量非常多,并且一直遇到,带来的游戏体验就不太好了;大家要用正确的心态理性看待这样的现状,毒瘤自有天收,何必大动肝火?

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