前段时间策划透露了周瑜重做的消息,今天官微上就放出了周瑜重塑后的技能,并且即将进入体验服测试,这节奏还是可以的嘛!这是不是意味着小乔背后的哪个男人终于要崛起了!
作为老牌的英雄,周瑜在现在的战场露脸率低得可怜,用玩家的话来说就是,周瑜缺少属于自己的特长,无论从射程、控制、爆发都被其他法师盖过。 因此重做后的周瑜将被赋予独特的能力。
重做思路:
最初的思路:将“控风”与“引火”作为基础技能,将“风助火势”作为扩大火海的手段同时也是主要技巧空间,将“AOE范围最大”作为周瑜的核心特征。
重塑后的周瑜会是阵地战的能手,适当的布置火种位置并控制风向,可以让火焰铺满屏幕,让敌人始终处于灼烧之中。
周瑜重做技能解析:
被动:引燃
周瑜的普攻和技能伤害会对目标叠加引燃印记,持续一段时间。叠加满4层后目标被引燃减速,并且在一段时间内每秒承受一定法术伤害。引燃期间目标不会再被叠加印记。
一技能:东风浩荡
周瑜周围产生单向风区,持续一段时间。火区若被风区持续覆盖达到一定时间,会朝风向方向蔓延出新的火区。风区内的火区存在时间将被延长。风区内己方英雄移速提升,敌方英雄移速降低。狂风吹起瞬间,还会将周围敌人朝风向方向击退。
二技能:流火之矢
周瑜下令发射火箭矢轰击指定区域,火箭矢落地造成法术伤害,并点燃该区域一段时间,期间每0.5秒对处于该区域的敌人造成一次法术伤害。
三技能:烽火赤壁
周瑜下令舰队发射火箭矢轰击指定区域,造成伤害,并制造一块点燃区域持续造成伤害。之后一段时间内可以下达第二次轰击命令:以第一次指令位置为起点,朝向第二次指令方向的狭长地带轰击造成造成伤害,并制造3块点燃区域。
以上就是周瑜重做技能爆料,重归的周瑜应该能和周瑜比较般配了吧!
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