王者荣耀每个新赛季大版本更新都会对英雄、装备等平衡性做出调整,有加强也有削弱,前面已经有分析了英雄调整部分,现在我们再来详细看看装备调整。
1、打野刀调整
在s23赛季刚更新的时候,官方对部分打野刀调整,玩家开发了边路双烧流玩法,比如猪八戒、程咬金、哪吒、刘邦等变得强势无比,让对抗都有些失去平衡了,根据官方数据统计,s23赛季对抗路出巡守利斧和巨人之握的强度表现要略强于打野位,因此为了让打野刀回归到打野英雄,官方也对这两件装备进行调整,小幅下降边路对抗强度,同时也是适当的提升肉刀的打野能力,加快清野能力。具体的调整如下:
巡守利斧
被动-奖赏: 最大层数:15层 → 20层
被动-燎火:造成1%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成1%最大生命值的法术伤害→造成(0.6%+0.02%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成1.5%最大生命值的法术伤害
巨人之握
被动-奖赏: 最大层数:25层 → 30层
被动-燎火:造成2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成2%最大生命值的法术伤害→造成(0.8%+0.04%*奖赏层数)最大生命值的法术伤害,对野怪额外造成2.5%最大生命值的法术伤害。
2、痛苦面具
调整效果:削弱
被动-折磨:伤害频率:0.4秒 → 0.5秒
调整分析:痛苦面具在之前的版本中修复了触发目标数量的问题,同时提升了伤害数值,这使得单件面具的收益太高了,因此我们决定适当回调面具的伤害。痛苦面具削弱后,对于法核型英雄会有比较大的影响,比如将会削弱上官婉儿、不知火舞等法刺的爆发能力,秒人能力会有所下降。
3、反伤刺甲
调整效果:削弱
被动-反刺:效果触发条件:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命 →
2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命。
反伤刺甲这件装备初衷是成为一件能抗能打的装备,适合一些具有抗压能力的英雄使用,但目前的效果来看,对英雄的兼容性太高了,因此这次也是适当的调整,这件装备匹配更多的抗压英雄。
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