S13新武将是什么呢?估计很多玩家也是非常想知道,因此这里我来给你们揭秘一下网上说了S13的新武将。毕竟在这款游戏中很多新武将都是非常强力的存在,相比其他武将来讲很好能够吸引到玩家,下面就让我们一起来看看吧。
三国志战略版s13新武将
韩信,兵种骑兵s,弓兵a,枪兵s,器械a,,盾兵a
武力95+2.56,统帅98+2.24,智力96+2.01,速度76+1.37
技能:多多益善,被动战法,骑弓盾枪可用,每次释放主动战法时,有35%-70%概率(受智力影响,若为准备战法,则额外增加5%-10%概率),使自身武力智力统帅分别增加对应的基础属性值10%,持续1回合,最多提升20%,若自身为主将,则每次造成伤害时额外受双方对应属性差值影响。
项羽,骑兵s,盾兵s,枪兵a,弓兵b,器械c
武力101+3.01,智力66+0.83,统帅86+1.63,速度76+1.21
技能,力能扛鼎,主动技能,30%概率,对敌方全体造成180-300%(受武力影响)的兵刃伤害,若己方为主将,则对敌方分别进行判定,本次伤害额外增加20%会心(受双方武力差影响),最高可达50%。
萧何
骑兵a 弓兵a 盾兵C 枪兵C
武力43+0.46
智力92+2.55
统帅83+1.97
速度73+0.98
技能 举贤荐良 指挥技能 适应兵种:骑弓盾枪
对群体队友施加激励状态,若队友为主将时,受到伤害时50%概率(受萧何智力影响)回复伤兵50%-100%;若队友为副将时,造成伤害时30%概率(受萧何智力影响)额外增加会心/奇谋10-20%,持续2回合,最多累积2次;若队友统帅最高时,受到伤害时有50%概率造成10-20%(受队友统帅影响)兵刃伤害;若队友武力最高时,造成伤害时40%概率(受队友武力影响)增加主动技能释放概率3-6%,持续1回合最多累积2次;若队友智力最高时,自身智力属性增加时有35%概率(受队友智力影响)造成56-112%(受队友智力影响)单体伤害;若己方存在2名副将,则五种判定可以共存,若己方副将少于1人时,则判定效果降低50%。
要是三国武将出完之后,那么官方就会出这些武将,不过也可能不会出,毕竟这是一款三国游戏,如果出这些就变得很奇怪了。
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