要说三战废将那么吕蒙绝对是算一个,这次官方加强了吕蒙的战法触发控制的概率。那么这次的更新是否可以让吕蒙起飞呢?下面就让我们来看看这次的吕蒙到底加强了什么吧。
三国志战略版吕蒙加强什么
战法调整
1.吕蒙-白衣渡江
调整前:战斗首回合我军全体获得1次抵御,战斗中,自身造成兵刃伤害时有20%→40%概率使敌军单体缴械(无法进行普通攻击),持续2回合,造成谋略伤害时有20%→40%概率使敌军单体计穷(无法发动主动战法),持续1回合,该效果每回合最多分别触发一次;
调整后:战斗首回合我军全体获得1次抵御,战斗中,自身造成兵刃伤害时有25%→50%概率使敌军单体缴械(无法进行普通攻击),持续2回合,造成谋略伤害时有25%→50%概率使敌军单体计穷(无法发动主动战法),持续1回合,该效果每回合最多分别触发一次。
要知道吕蒙的战法最大的问题就是需要造成伤害并且再进行控制判断,而之前满级战法只有40%的概率,而这次直接改成了50%概率。作为一个控制战法来讲还是比较不错了。因为吕蒙的速度不怎么快,一般造成的控制只能持续一个回合而已,但是官方提高了其触发概率,那么也算是加强了一些。
不过机制没有改变,吕蒙依然是找不到合适的阵容,因此这次对于吕蒙的改动并不是很大,吕蒙缺乏了并不是概率,反而是触发条件要求是多次判定导致其出场率很低。
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