三国志战略版兵站四时的测试服已经结束了,那么对于兵战四时的地图玩法就由琵琶小编这就带各位玩家详细的解析下兵战四时的地图玩法,不过是基于测试服的数据地图哦,感兴趣的玩家一起看看吧!
三国志战略版兵战四时新地图玩法 :
三国志战略版兵战四时的资源州比较特别,跟以前不一样。这次围绕着司隶的有3个资源州,分别是弘农、颍川、河内。兵战四时的地图在保证平衡的基础上,升级了资源州的梯队模式。梯队资源州的分布,对赛季的整体进度会有非常大的影响。
三国志战略版地图详细解析:
在这次的新资源州“河内”是作为必争之地,除了司隶以外还有一个河内,一样有80积分,仅比弘农、颍川少30积分,可谓是必争之地。每个出生州的积分是110分。以前的常规套路就是资源州-司隶。现在是资源州-河内、资源州-司隶,或者是资源州-司隶、资源州-河内,有个前后差异。首先司隶仍然第一优先级,只是河内也非常重要。以往的布局就是双方资源州的链接关口、司隶,而兵战四时河内双方是没有连接关口的,而且到达州府的距离基本接近,如果是河内布局,基本上只要接触就会交战,没有缓冲支点,上中下三处战场,非常考验整体布局。
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