在新剧本兵战四时中不同集结的提案是不一样了,因此玩家需要根据局势选择好提案增加自身的优势。那么春季提案有哪些呢?这里我来给你们推荐几个比较好用了。
三国志战略版兵战四时提案
整军经武
①商店买资源,战功消耗增加50%,资源量增加80%,整体收益是原本的1.2倍,同时可以减少金珠刷新的需求,同样也在固定刷新次数内,可获取资源极大提升
②军营,四维属性,国家科技资源消耗降低20%,利用有限的资源扩充军事科技,在打高级地,打架中都有不小的优势
这是一个以战养战的代表性提案,特别适合撞出生州,撞资源州,一开始就交战的区服,有战功就能保证资源不会枯竭,越战越勇,而对手越战越挫,加大撞州中的资源优势,科技优势。同样有一个恶心的小玩法,即使不撞州,也可以通过安排小号搞奶刷队互刷来获取战功,在前期也可以一用。
兴业安邦
①高建的消耗降低50%(包括铜币)
②主分的四资源科技和铜币科技消耗降低20%
点评:这是安心发育的代表提案,由于3-8天,经常性的打城打架会要求禁地,你的资源无处释放,最好的去处就是科技和高建.
不违农时
①开垦一次,进度额外增加1
②开垦时不考虑士气,野地造成的伤害降低20%(内测服存在bug,打架的时候对方也降低20%,应该会修复)
点评:这是一个练级的提案,第一条特性几乎没用,有待加强,第二条是练级最好的提案之一,适合资源不愁,战法点不愁
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