在三国志战略版中阵法对于阵容的提升是非常巨大了,很多阵容都是需要有相对应的阵法才能发挥出效果。那么锋矢阵和形一阵哪个厉害呢?这里我来给你们对比一下具体的伤害。
三国志战略版锋矢阵和形一阵哪个厉害?
先上结论,形一阵打完八回合会比锋矢阵少138%的伤害倍率,这是通过多套主流阵容进行计算,形一阵的作用更多是属性提升和前面几回合的减伤,在增伤方面不然锋矢阵。
锋矢阵的战法是主将获得增伤和受到伤害增加,副将受到的伤害降低和输出伤害降低,非常适合单核阵容使用,一般是搭配暂避其锋保证主将不会被秒即可,八个回合都有增伤效果。
形一阵的战法有很严格的触发限制,需要三个武将战法都是属于同一个类型才能使用。因此限制了很多阵容的搭配,并且携带的武将获得80点最高属性的提升,比如你智力高那么就是再加80点智力。另外两个前面三个回合会减伤和降低输出,而后面四回合开始会提升输出和受到伤害,很多玩家以为最后爆发伤害会很高,但是往往是等不到那个时候、
形一阵相比其他战法都是提供正面效果,在前面三回合会降低输出这样子现在了队伍输出回合,只能想办法拖后期,而后期又会提升受到的伤害,因此这个战法很矛盾,既不如锋矢阵持久,也没有武锋阵那么好用。因此形一阵算是比较弱势的战法吧。
以上是三国志战略版锋矢阵和形一阵的相关内容,想要了解更多游戏资讯就请关注热门新游官网专区。这里有你们想要的各种游戏攻略,除此之外,还有游戏礼包哦!具体的领取方法可以通过热门新游礼包中心领取,可以尝试搜索热门新游礼包码。
TAG: 三国志战略版
用户评论
(已有0条评论)表情