四、解谜英雄榜
这次谜题难度较高,一个原因是这个坐骑从测试起就引起了大家的极大兴趣,另一个是上次巴尔/时间腰带的解谜过程中,大多数步骤都不是正常通过推理分析破解的,而是利用游戏客户端会缓存角色100码范围内的物体/NPC到缓存文件夹,而通过Wowhead客户端可以查看缓存到的物体列表,包括名字、ID和类型(是否可以互动),如果ID较新而且可以互动(点击),那就非常可疑了,上次的纸条、卵石等大多都是玩家到处乱飞发现缓存到了新物体后,逐步缩小范围,锁定大体区域后再通过地毯式搜索找到的。
这次设计师防到了这一招,设计上就有所针对,解谜开始就声明了:数据嗅探是没必要、他们不预期而且也没有用的。
8.1更新后头两天,WoW Secret Finding的Discord上无数玩家全力解谜却毫无头绪,明明应该比较明显的第一步都找不到,直到14日北京时间夜里,Santamuerte才在沙塔斯城发现了正牌寻宝护符的作用,立下头功。
暴雪这次似乎是通过利用旧物品以及装备护符才能看到物体/和相关物体/NPC互动的设计,来防止数据挖掘和缓存物体等取巧的办法。
另外,擅长数据发掘/分析的Simca曾在8月份在沙塔斯城缓存到这封信,ID280815,而后面ID280896到280899分别是名为红、蓝、绿、黄的物体(苏拉玛那道门上的光线)。之前巴尔/时间腰带解谜过程他也是很早就数据挖据到需要4件布甲,以及需要4件物品才能跟NPC互动。很遗憾,Discord上人太多,虽然有利于地毯式搜索找到定西,但闲聊/捣乱/插科打诨等无用信息实在太多,这种非常有用的信息经常被忽略,而让大家多走了很多弯路。
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