DOTA2 5.29官方更新日志 7.06c平衡性更新内容
昨天随着马尼拉结束,冰蛙也对DOTA进行了一次游戏平衡性的更新,这次更新均是对物品或者英雄做出微调整,下面是具体的更新内容。 物品 刃甲 -反弹伤害不再被技能增强效果影响 炎阳纹章 -闪避加成 [查看全文]
标签: DOTA2
发表于:2017-05-30
《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,...
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