DOTA2

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《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,...

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TheSummit5巅峰联赛(TS5)强势回归,本届TS5共设四大赛区分别是:欧洲、中国、东南亚以及美洲,地区预选赛将于5月8日打响。本届预选赛分为两个阶段,第一阶段进行单败淘汰赛,冠军晋级第二阶段预选赛,次轮预选赛进行四强双败赛,冠军获线下总决赛门票。

第二届南洋杯DOTA2国际锦标赛(NanYang DOTA2 Championships,简称:NYC)将于2016年初夏正式启动,南洋杯S2共设四大赛区(中国、欧洲、美洲及东南亚),每个赛区决出一支战队晋级线下赛,届时4支邀请战队加上4支晋级战队齐聚上海一同争夺20万美元奖金,总决赛日期定为7月6日至7月10日。

TI6(The International 2016)第六届DOTA2国际邀请赛赛程于4月份向外公布,其中公开赛定于6月21日-24日进行(6月16日报名开启),地区预选赛于6月25日-29日进行(中国区预选赛线下地点为:华西村),而主赛事将于8月8-13日美国西雅图钥匙球馆举行。

DPL(DOTA2 Professional League,以下简称DPL)中国DOTA2职业联赛是国家体育总局体育信息中心主办,完美世界官方合作,MarsTV承办的官方单项电竞大型职业联赛。陈推新颖的赛事规则,开放更多选拔参赛渠道。除了参加选拔的新秀会有机会进入职业战队外,常规赛名列前茅的职业队伍将直接进入MDL季中总决赛。DPL赛程覆盖全年,第一赛季基础奖金为20万美元,基础奖金池金额为100万美元。

在TI6前夕举办第二届VPGAME职业邀请赛(简称:VPL S2)!第二届VPGAME职业邀请赛将邀请国内16支职业强队,经过12天的激烈角逐,共同争夺300,000人民币的总奖金!

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