琵琶网人物专访——第18

不一样的“真男人”MMORPG手游

人物简介

姓名:吴杰

职业:项目制作人

职位:项目经理

公司:盛大游戏

2004年,参与了知名单机RPG游戏《青蛇》研发,完成第一款单机RPG游戏《李世民传奇》的研发。 2006年,加入网易互动娱乐,担任网易互动娱乐资深设计师,全面负责《新飞飞》项目战斗、公会等核心系统的设计。2010年,现担任《暗黑血统2》工作室制作人,工作室总监,负责团队搭建与管理、产品规划与推进工作。吴杰先生进入游戏行业多年,特别是在RPG和MMORPG领域,拥有丰富的设计经验,并且有多年的团队管理经验,作为团队管理者,始终能保持着一个优秀、充满热情的团队,为开发工作提供坚实的后盾。

公司简介

盛大游戏是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,拥有2000多名游戏研发、运维人员。盛大游戏先后推出70多款网络游戏,承载超过18亿注册用户,致力于打造一个国际化的互动娱乐平台。 2001年,盛大游戏开始运营《热血传奇》,开创了中国的网络游戏时代。十余年间,盛大游戏一直扮演着中国游戏产业开创者和变革者的角色。2002年盛大游戏首创e-sales网游营销体系;2004年,盛大游戏成为国内首个收购海外上市游戏公司的企业;2005年盛大游戏率先实现CSP免费模式转型,引领中国网游行业二次快速增长; 2009年盛大游戏在美国纳斯达克股票交易所成功上市,成为当年美国规模最大的IPO案。 在移动领域,盛大游戏先后成功发行代理游戏《百万亚瑟王》与推出自研游戏《热血传奇手机版》,率先完成从端游为主到手游为重的企业战略转型。同时盛大游戏的IP战略布局初见成效:成功研发和发行首款国漫改编手游《血族》,知名IP《龙之谷》授权改编为动画电影,成为网游改编电影的先例。目前盛大游戏在积极推进多个超级游戏IP的文学、动漫、影视、综艺等计划,构建一个以游戏为圆心的泛娱乐生态圈。

专访人物

时间:2017-11-10 浏览量:83422

面对面对话

琵琶网:

您好,可以先给我们介绍一下《暗黑血统2》这款游戏吗?

吴杰:

《暗黑血统2》是一款大型3D多人在线动作类角色扮演游戏(MMOARPG),玩家可以选择自己喜爱的角色,在游戏中享受酣畅淋漓到极致的战斗快感,《暗黑血统2》和其他同类型游戏最大的差异就是“超前性”,这种超前性不仅体现在品质精美、战斗手感出类拔萃的表现上,在游戏架构方面,我们也抛弃了该类游戏的老旧思路,例如枯燥无味的无尽推图,毫无参与感的持续挂机模式以及无交流的单机模式,《暗黑血统2》集成长、挑战、竞技、交互于一体,完美契合现阶段玩家对该类游戏的要求,并始终贯彻玩家体验至上的游戏宗旨。

琵琶网:

现在市场上MMORPG手游产品还是非常多的,相较于这些产品,《暗黑血统2》的优势在哪里?

吴杰:

手机游戏发展迅速,单个的卖点已经不能形成绝对的竞争力,《暗黑血统2》最大的优势在于“超前性”,这种超前性不仅体现在品质精美、战斗手感出类拔萃的表现上,在游戏架构方面,我们也抛弃了该类游戏的老旧思路,例如枯燥无味的无尽推图,毫无参与感的持续挂机模式以及无交流的单机模式,《暗黑血统2》集成长、挑战、竞技、交互于一体,完美契合现阶段玩家对该类游戏的要求,并始终贯彻玩家体验至上的游戏宗旨。

琵琶网:

游戏中“变身”这个玩法非常新颖,能介绍一下吗?

吴杰:

变身系统是我们游戏的一大亮点系统,同一种职业下有多种变身造型可供玩家选择,并且不同的变身造型还带有不同的战斗技能,此外还可以根据玩家的喜好去进行变身培养,所以说,变身系统除了在外观上满足玩家的爱美之心,还带有非常强大的养成与探索体系,是《暗黑血统2》最核心的系统

琵琶网:

《暗黑血统2》主打“真男人”的概念,这里面有什么特别的含义吗?

吴杰:

“真男人”是对《暗黑血统2》战斗的极致打击感做一个贴切的描述,《暗黑血统2》的战斗手感极佳,衔接流畅,气势磅礴,会带给《暗黑血统2》的玩家前所未有的战斗快感。

琵琶网:

《暗黑血统2》是以多人MOBA和PVP竞技为核心玩法的,具体有哪些相关的内容?

吴杰:

《暗黑血统2》的竞技考虑了多种需求面的玩家,有大型的公会团战、着重队友协作的组队竞技、有惊险刺激的淘汰赛、有强烈目标追求的天梯赛、还有万人景仰的第一人战。

琵琶网:

据说《暗黑血统2》拥有媲美主机游戏的超清画面,在研发时是否在画质上花费了很多心血。

吴杰:

手机MMORPG在表现上要做到极高的品质需要设计上丰富的经验、长期的技术积累,再加上优秀的美术包装,我们在设计、技术和美术各职能组都汇聚了业内的顶尖人才,并且在ARPG游戏上有多年的积累,在制作过程中我们通力协作,并始终保持不变的精品设计初衷和极大的闹心,最终创作出了这样的表现效果。

琵琶网:

一般来说,谈到MMO动作手游,操作性肯定是不得不说的一个话题,《暗黑血统2》是如何保证玩家的操作体验的。

吴杰:

我们的战斗按键有十一个,可以称作“十一键”系统吧,一方面我们要达到战斗丰富性的多技能目的;另一方面又必须避免复杂操作的门槛,这个“十一键”系统则是解决问题的关键所在,我们研究了大量的同类游戏的战斗操作界面,再结合我们的战斗操作需求,经过多次的调试,最终设定了当前的“十一键”战斗操作系统。这套操作系统清晰明了、按键人工学也很自然,成为了游戏战斗与玩家操作手感的完美纽带。

琵琶网:

《暗黑血统2》将在什么时候和玩家正式见面呢?

吴杰:

在11月16日,《暗黑血统2》公测开启,届时就可以和玩家见面啦

琵琶网:

未来游戏将会有哪些重磅计划?

吴杰:

我们已经准备好了游戏的后续版本迭代计划,持续性的带给玩家新的游戏内容,例如成就系统、公会领地战玩法、阵营玩法等;在市场运营方面,我们的运营团队会量身定制各类运营活动。

总结:

媲美主机的精美画质,独特的变身系统,以及以多人MOBA和PVP竞技为核心玩法,都让它与众不同。

生活照

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