DOTA2职业巡回赛系统BUG太多:比赛安排荒唐存隐患
DOTA2职业巡回赛新系统刚刚启动就出现了几大老毛病,如今这些问题V社也不得不开始重视了。在TI5之后就出现的饱和过度的现象让事情变得更为复杂,V社一直想要调节职业巡回赛系统的比赛数量,而职业战队已经开始 [查看全文]
标签: DOTA2 职业巡回赛系统 dota2赛程表
发表于:2017-09-22
《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,...
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