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琵琶网专访点翼科技《钢铁雄狮》CEO倪军

琵琶网专访点翼科技《钢铁雄狮》CEO倪军

策略军武3D化:抓住时机顺势而为

  策略向军武游戏因为强调策略元素,所以大多使用的是2D画面,既能直观地呈现瞬息万变的战场,针对敌方动作快速做出反应,又能节省计算资源,快速运行大量指令。3D画面主要应用于场景爆炸元素众多的射击游戏中,侧重视觉体验。《钢铁雄狮》作为一款策略向军武,却反其道而行,将策略军武手游打造成了3D游戏,其中有何玄机?本期人物专访,我们请到了点翼游戏CEO倪军先生,来谈一谈《钢铁雄狮》以及策略军武3D化的看法。

发表于2017-03-2910:06
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琵琶网专访9377《扫荡三国》主策划徐明飞

琵琶网专访9377《扫荡三国》主策划徐明飞

《扫荡三国》是如何实现策略与动作的结合

  盘点近年来的三国手游,我们观察到其呈现出两极化的游戏设计思路,以卡牌为主的策略向手游和以割草战斗为卖点的动作向手游。三国时期是一个英雄辈出的年代,战斗与权谋是那个时期的主旋律,但多数三国手游只强调策略或动作其中一方,我们很难看到一款二者兼具的佳作。9377《扫荡三国》作为一款3D动作手游,却因富有策略的跨服争霸战,取得了不小的成绩,这款游戏是否做到了策略与动作相得益彰呢?抱着这个疑问,我们专门采访了9377《扫荡三国》游戏主策划徐明飞先生,由他亲自为大家答疑解惑。

发表于2017-03-0310:10
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琵琶网专访DEAS嘉宾漫言星空创始人颜开

琵琶网专访DEAS嘉宾漫言星空创始人颜开

如何实现漫画和手游的双赢合作

  漫画联姻手游,改编热门国产漫画是近年来在国内兴起的一股潮流。邻国日本在此方面已经是炉火纯青,而国内像这种跨界联姻暂时不多,这与产业化程度不无关系。国产漫画不乏精品佳作,手游受众群体广泛,强强联合,合作双赢是必由之路。趁着DEAS中国数字娱乐产业年度高峰会召开之际,琵琶网有幸在会前采访到DEAS嘉宾,著名漫画家,漫言星空创始人兼董事长颜开老师,请他谈一谈对于如何实现漫画和手游的双赢合作的看法。

发表于2016-12-2214:46
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琵琶网专访《闪电突袭》发行商冰穹互娱CEO王强

琵琶网专访《闪电突袭》发行商冰穹互娱CEO王强

军武游戏不再甘居人后

  军武游戏因其专业化的游戏体系和写实风格的游戏画面,而不受到大众玩家的青睐,其玩家群体也比较核心化,与其他类型的游戏相比,算是非常小众的游戏类型。而就在最近,曾经发行了《贪婪洞穴》《宝莲灯》等知名游戏的冰穹互娱宣布代理发行一款名为《闪电突袭》的军武游戏。为何冰穹互娱会代理发行军武题材游戏?对此我们采访了冰穹互娱CEO王强 ,谈谈他对代理发行《闪电突袭》的看法。

发表于2016-12-1616:35
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第二期人物专访——米乐游戏郑彬

第二期人物专访——米乐游戏郑彬

影游联动的秘诀是多方合力

从2014年开始,影游联动的运营模式越来越多的被业内所提及,期间也是诞生了不少成功的产品。而就在日前,米乐游戏研发的《老九门》在小米互娱、金山云联合举办的HaiFun2016游戏生态年会上获得“最佳角色扮演类手机游戏”、“年度最佳IP改编手机游戏”、“年度最受欢迎手机游戏”三项大奖,对此我们也采访了米乐游戏CEO郑彬,谈谈他对影游联动模式的看法。

发表于2016-11-0818:10
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第一期人物专访——《天下》手游主美余家达

第一期人物专访——《天下》手游主美余家达

如何在游戏中打造美轮美奂的古风世界

近日,琵琶网有幸采访到《天下》手游主美余家达,得以了解《天下》手游背后的故事。

发表于2016-11-0817:49
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